Publicado en: abril 2019

Diálogos interiores

Es fundamental detenerse y reconocer las voces saboteadoras que han dirigido la vida de los individuos y de la civilización en la que vivimos, aceptar la existencia de esos viejos mecanismos para sobrevivir, y abrazar conscientemente las posibilidades constructivas y pacíficas que también posee nuestro cerebro.

Salvadoreños: capital humano en el mundo

Las 60 historias que este libro recoge hacen un maravilloso recorrido por las vidas de personas comunes y corrientes, como yo, que por alguna razón no viven en El Salvador.

Carta Editorial

Estas son las historias de cuatro personas que se han unido a otras para reducir la brecha entre sus comunidades y las letras, el baile y el arte

“Hemos tenido grandes aprendizajes en todas las áreas del desarrollo de videojuegos”

Carlos Martínez es desarrollador de videojuegos. Es el director general y productor de Stonebot Studio, una empresa que hasta el momento ha desarrollado dos videojuegos móviles, uno para consolas y está por lanzar al mercado un videojuego que llegará a Nintendo. La creación de esta empresa es su mayor atrevimiento en la vida, confiesa.

Historias sin Cuento

Caían los cuerpos y él lanzaba gritos al aire. Cuando llegó la Policía, él se entregó sin más. Se lo llevaron esposado.

«Hemos visto chicas con intentos suicidas a raíz de abusos sexuales»

Desde organizar «baby showers» hasta hacerles entender a las madres que sus hijas sí están diciendo la verdad, que están siendo abusadas. La Unidad de Salud Mental del Hospital Nacional San Rafael se encarga, con sus limitados recursos, de brindar terapia a víctimas de violencia sexual. Las edades de los sobrevivientes del abuso van desde los dos años hasta la adultez. Y los agresores, explica una experta de la unidad, suelen estar cerca de casa.

Abril y la fiesta del libro

Abril es para conmemorar y dar gracias al criterio humanístico que escogió estas fechas para concelebración laica del conocimiento.

La ciudadanía digital

La condición de ciudadanía debería estar asociada a la pertenencia a una comunidad, a un territorio geográfico, y a los derechos y deberes que nos corresponden según esa pertenencia.

El mercado de videojuegos

La industria de videojuegos tuvo su última gran transformación con la llegada de los «smartphones». Desde la introducción del iPhone al mercado, los teléfonos han servido para mucho más que solo hacer llamadas.